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概念簡圖     
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使用邏輯結構的方法來描述資料庫的一種圖示方式。
概念設計     
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指系統設計第一階段工作。通常對所設計的系統進行可行性研究之後,所進行之初步設計稱之。它包括系統的功能分析、用戶需求分析、系統資料流程設計(資料流程圖)包括系統的資料集(資料庫或檔案系統)設計以及系統的體系結構設計,包括電腦硬體、系統軟體、工具和通信網路拓撲學(布局)的設計。在概念設計中特別重視系統的親和性、安全性、完整性、可靠性、適用性和可擴充性,並要充分考慮滿足系統要求的通量(throughput)和響應時間。
概念聚類     
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將某些事務依據其概念加以分類。
概念學習     
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是網路學習的一種架構。在單概念學習架構中,每個學習主題都是一個獨立的模組,但可重複利用相同的學習平台。
波恩概念學程模式     
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  波恩概念學程模式是美國成人教育學者波恩(E.J. Boone)所提出的概念化課程規劃模式,強調課程發展的系統性及教育架構的完整性。此模式包含計畫、設計與實施、評鑑與績效三大階段,每一階段都有其假定與概念,也有其任務。而其整體架構則基於四項假定,即:(1)成人教育工作者必須了解及認同組織;(2)具備人事發展等技能;(3)運用檢證過的課程規劃之概念架構;(4)參與組織的更新。而就個別階段而言,在計畫方面,有四個主要概念:計畫的改變、聯結、民主與轉化;以及包含兩類任務:組織及其更新、聯結組織及其目標團體。在設計與實施方面,有兩個重要概念:時間及行動計畫。其主要任務在學程設計階段為需求和目標的轉化...
下序概念     
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  美國教育心理學家奧斯貝(D.P. Ausubel)提倡有意義學習(meaningful learning),並提出由上而下的合攝學習歷程的說法。他認為人類認知結構的階層方向是由上而下的,位於較上層的是上序概念,通常是抽象性、一般性、涵蓋性較高的概念;而位於較下層的是下序概念,通常是特殊化的概念或事實。所謂「含攝歷程」,是學習時將位於下序概念的新學習內容連結或碇泊於學習者原有認知結構中較高層上序概念的歷程。
  知識的組織通常也有階層性,如多邊形(polygon)包含三角形、四邊形、五角形等在內。多邊形是涵蓋性較大的概念,稱為上序概念;三角形、四邊形、五角形等除了具有多邊形的定義屬...
人類學概念     
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  對人類學的研究,美國人類學家克魯孔(Clyde Kluckhohn)認為在觀念上要把握四個要素:
1.一個焦點-在求了解人類在其各方面的不同。2.一個觀點-在比較那些異同。3.一個信心-承認歷史、人類骨格、環境情況、人生之道、語言等,都在可發現的模式上互相關聯。4.一個前提-把人類的「非理心的」(non-rational)和「不理性的」(irration)行為和「合乎理性」(rational)的行為,作比較或共同研究。人類學主要在探討有關人的體質和文化方面的問題,有關人類學概念可作如下的應用:
1.探討人類在體質上為什麼有許多變化。2.探討人類為什麼有許多類型。3.探討...
概念協調     
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將二個以上的單一概念依據邏輯協調,以表達複合的概念過程。
容錯概念     
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指程序或系統的一部分發生故障時,程序或系統也能正常工作的能力。
多日期遙測的概念     
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  正如同使用不同的波譜段來記載物體反射或放射的能量可提供判者甚有價值的情報一般,在不同的日期遙測也能提供更多的資料。前者以遙測物體的波譜性為特長,後者則以記錄物體的時間性為其特長。許多的現象隨著時間而變化,而且變化的方式甚為獨特。如果採用不同日期的照像,並且研究者瞭解不同作物的生長階段的狀態,則較易鑑定不同的作物。除了研究作物外,多日期遙測也有助於研究都市的變遷、水災及其它災害的評估、海岸地形的變遷等等。
我是貓頭鷹博士,
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