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嗣位、繼承王位。《史記.卷四九.外戚世家》:「自古受命帝王及繼守文之君,非獨內德茂也,蓋亦有外戚之助焉。」《漢書.卷八六.師丹傳》:「先帝暴棄天下而陛下繼,四海安寧,百姓不懼。」
袖珍立     
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小型立觀察鏡。橋式鏡架上裝有左右二個接目透鏡,使人們左右二眼能各別觀察到立像對(或立圖對)中之一張圖像,從而顯出圖像之立感。其二支架均可折疊,便於攜帶,如附圖。
  具有薄窗而偵檢器的厚度全部被耗乏層所占有的偵檢器。
暫存記憶     
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係指用來暫時存放部份結果或中間結果的記憶;多為超高速記憶
    
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電路的基層,其上可佈以其他電路層。
交握     
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通道中傳送額外的資料,用以控制通道另一端設備的資料傳送動作。以RS-232連結為例,系統分別以Control-S和Control-Q字元的傳送來通知對方停止或開始傳送資料。由於軟交握必須傳輸額外的控制資料,因此就效率而言會比硬交握差。參【硬交握】(hardware handshaking)、【RS-232規格】(RS-232)。
    
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宋代刻書字。由於字形方正,橫細直粗,後世遂用作印刷字。也稱為「老宋」。
四鬚鲃(NMNSF00700)     
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幼魚
HyperScript軟     
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的命令語言,用以操作WINGZ軟,該軟由Informix公司發展在麥金塔電腦上執行之試算表軟。該軟和Lotus 1-2-3軟的巨集十分類似,唯其設計是供無程式設計經驗的人使用。
育遊戲     
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  廣義而言,一切之育活動均屬遊戲的一種,例如排球、籃球、棒球等,這些運動都是屬於經過規則化的團遊戲,因此,我們可以說遊戲所包括的範圍遠比育活動的範圍廣泛。
  「遊戲」一詞,係由盎格魯撒克遜(Anglo-Saxon)的plega一詞而來,有比賽(Game)及競技運動(Sport)的涵義,也有「遊戲即是競爭」的說法。
  根據育學者許義雄的看法,遊戲的概念應包括遊戲的本質、情緒要素、表現形式及基礎條件四要素,其相關的概念架構如下圖。
  
  育教師在授課時,育教材的選擇應配合遊戲的本質,才能提升學習者學習的動機,尤其是小學階段的育課程...
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