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HyperTalk軟     
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的命令語言,用以撰寫麥金塔Hypercard軟之應用程式,可整合視訊、互動式光碟、動畫、聲音、且以物件導向之方式設計程式。參【HyperCard軟】(Hyper Card)。
    
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解剖學名詞。呈圓柱形,佔有脊椎的前面部分,上、下面扁平,以椎間板為中介,與鄰接椎骨相對。
教育部中正育獎章     
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  教育部為獎勵優秀運動選手及教練參加國際運動競賽為國爭光,依獎章條例第九條之規定,訂有〔中正育獎章頒發要點〕,其獎勵對象如下:
  1.參加規定之各項國際正式比賽,未獲國光育獎章,而其成績打破中華民國育運動總會正式審查承認之田徑、游泳、射擊、射箭、自由車、舉重等六種運動之世界、奧運、亞洲、亞運紀錄之運動選手。
  2.其他有客觀標準之運動紀錄,經規定程序獲總審查承認者。
  中正育獎章分三等,給獎資格及助學金頒發額數如下:
  1.一等:打破世界、奧運紀錄者,頒給新臺幣貳拾萬元。
  2.二等:打破亞洲紀錄者,頒給新臺幣壹拾伍萬元。...
記憶保護     
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當計算機系統有多個使用者或多個程式同時進行時,系統往往會將主記憶分成若干個區域,分配給各個程式使用。為了避免程式執行時相互造成干擾,必須透過硬或軟控制的方式,來限定各個程式只能在所給定的記憶區域中活動,此即為記憶保護。此外,就「作業系統」及「使用者程式」對記憶的使用而言,記憶保護的功能會設立一個界限將記憶空間分為二段,使作業系統與使用者程式分開,如果使用者程式想要修改系統區域時,系統將會產生中斷,而取回控制權,以避免不當的系統操作。一般而言,記憶保護功能對許多即時環境和高度交談的作業系統是必要的。
    
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神鬼魂魄或其他東西附著身上。《三國演義》第七七回:「吳使又將關公顯聖附,罵孫權追呂蒙之事告操。」
系統軟     
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電腦系統中用來運行或控制硬裝置所開發的基本軟,包含作業系統、編譯程式、除錯程式、文字編輯程式、公用程式、連結載入程式和輸出、輸入驅動程式等。
國防     
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為使學生熟悉軍事知識及技能所施行的育運動,包括射擊、超越障礙、刺槍、負重賽跑、武裝游泳等項。
    
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。如:「芭蕾舞者通常肌瘦小,身輕如燕。」
    
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1.事情的統。《後漢書.卷四四.胡廣傳》:「性溫柔謹素,常遜言恭色。練達事,明解朝章。」《西遊記》第二五回:「你這個童兒,年幼不知事,就來亂罵,白口咀咒,枉賴了我們也。」
2.事情。《儒林外史》第五○回:「問道:『鳳四哥,事怎麼樣了?』」《老殘遊記》第五回:「他父親已到衙門裡頭求師爺去了,吳氏便知事不好,立刻叫人把三班頭兒請來。」
組態管理     
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是指軟開發時各個軟模組間介面和整合的管理。參(software project management)【軟專案管理】。
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