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勝負乃兵家     
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戰勝或戰敗,乃是作戰者碰到的事。比喻事情不可能總是成功的。多用以鼓勵人不要因一時失敗而灰心喪志。《三國演義》第九三回:「勝負乃兵家事,不足為憂。」也作「勝敗乃兵家事」。
形狀恆     
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  形狀恆性屬於知覺恆性現象之一種,係指人們對於熟悉物體的形狀知覺,不會因其所處位置與環境的不同而有改變的心理現象。例如站在房內的適當位置,觀察房門從全部關閉到全部打開時,房門的形狀將隨其所轉動的角度之不同而改變;房門全關時為長方形,在隨其所轉動角度之不同將變成梯形或長條形,但人們的知覺經驗中仍然保持房門是長方的形狀。又如從不同的角度所觀察到的椅子形狀雖然各不相同,但是人們的知覺裡始終保持該椅子固有之形狀特徵。又如坐在桌前看桌面上的杯子,雖然因距離方向的變化,杯口的形狀看來可能變為正圓、橢圓或一橫線,但在人們知覺仍會始終認為杯口為圓形。這種從不同角度觀察同一物體時,雖然該物體在網膜上構成的...
備兵役     
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我國士兵役的一種。依現行軍事體制,備兵役可分為現役及預備役兩種。現役指男子滿十九歲,經徵兵檢查合格,於翌年徵集入營,期滿退伍。預備役則以現役期滿退伍後服之,至屆齡除役時止。
    
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流行的一些口頭語,如諺語、格言等。如:「言道:『冤家宜解不宜結。』」《元曲選.賺蒯通.第一折》:「言道:『太平本是將軍定,不許將軍見太平。』」《警世通言.卷二.莊子休鼓盆成大道》:「至於生子生孫,就是下一輩事,十分周全不得了。言道得好:『兒孫自有兒孫福,莫與兒孫作馬牛。』」
    
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1.日穿的便服。《南史.卷五.齊廢帝東昏侯本紀》:「戎服急裝縛褲,上著絳衫,以為服,不變寒暑。」宋.蘇軾〈贈寫御客妙善〉詩:「幅巾服儼不動,孤臣入門涕自滂。」
2.古代軍隊裡所穿的制服。《詩經.小雅.六月》:「四牡騤騤,載是服。」漢.毛亨.傳:「服,戎服也。」《左傳.閔公二年》:「帥師者受命於廟,受脤於社,有服矣。」
    
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遵行的法則。《魏書.卷六○.韓麒麟傳》:「入粟者與斬敵同爵,力田者與孝悌均賞,實百王之軌,為治之所先。」宋.尤袤《全唐詩話.卷五.嚴惲》:「觀其所為文,工於七字,往往有清便柔媚,時可逸駿於軌。」
時間     
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  設一系統之位移回應為:
   x(t)=x0e-t/τ
  上式稱τ為時間數。式中,x為位移;x0為起始位移;t為時間;e為指數函數。時間數之物理意義為系統之回應為起始值之e-1倍時所需時間,所以時間數愈小表示衰減至起始值的e-1倍所需時間愈短。亦代表系統的回應愈快。
  例:x(t)=A1e-rt+A2e-2t,表第一項有一時間數τ1=1/20秒,第二項有一時間數τ2=1/2秒。因此第一項的回應比第二項的回應要快,一般經4倍的時間數後,此回應可視為消失,所以本例在t=0.2秒祇剩第二項之回應,在t=2秒時回應可視為大部分消失。
駐程式     
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一種DOS公用程式,一旦載入就停留在記憶體且能藉由特定的按鍵組合使其工作。
  經呼叫一種駐的系統命令(system call),DOS可以讓程式在終止執行之後,仍然駐留在記憶體內,成為系統中的一個背景程式(background program),對於這類的程式,使用者是無法直接與之交談的。至於這種呼叫駐功能的程式,稱為駐程式。
  駐程式基本上可以根據被呼叫的方式,分為被動式(passive)與主動式(active)兩種。被動式的駐程式只能由另外一個程式以軟體中斷(software interrupt)的方式呼叫,或者是利用長程跳躍指令。相對地,一個主動式的駐程式則是因應一些外部事件的發生而被呼叫起來執行的。至於所謂的外部事件則包括鍵盤敲下、計...
    
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看見。如:「這是近年來見的廣告手法。」唐.劉長卿〈感懷〉詩:「水近偏逢寒氣早,山深見日光遲。」《初刻拍案驚奇》卷一一:「見大人家強梁僮僕,每每借著勢力,動不動欺打小民。」
用詞     
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在某一時段中,使用頻率最高的語詞。此種頻率可經統計求得。
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