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十字繡     
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織線與織布的經緯線成對角十字重疊相交的織法。由於十字繡是以規則的正方形為基礎,因此,所表現出來的圖案都呈幾何圖形。多使用籃織所織成的方格布,或自行在普通布料上劃出小方格來做。
二等分線     
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幾何學中平分一幾何量(如角、線段)為二部分的直線,稱為「二等分線」。也稱為「平分線」。
游儀     
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古代測量星象的儀表。《周髀算經.卷下》:「即以一游儀,希望牽牛中央星出中正表西幾何度。」
空間圖形     
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點、線、面、體等所組成的圖形。也稱為「幾何圖形」。
勞生     
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語本《莊子.大宗師》:「夫大塊載我以形,勞我以生,佚我以老,息我以死。」指勞碌辛苦的人生。唐.駱賓王〈與博昌父老書〉:「雖蒙莊一指,殆先覺於勞生;秦佚三號,詎忘情於恆化。」唐.杜甫〈陪章留後惠義寺餞嘉州崔都督赴州〉詩:「勞生共幾何?離恨兼相仍。」
一漚     
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漚,水泡。一漚,即一個水泡。比喻瞬間即逝的事物。宋.蘇軾〈書丹元子所示李太白真〉詩:「天人幾何同一漚,謫仙非謫乃其游。」
伊斯蘭美術     
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以清真寺的建築風格為模型,幾何學或阿拉伯式圖案為特徵,分布於西亞地帶的美術風格。範圍包括西班牙、伊朗、印度、波斯等地。著名的有華麗的陶瓷、波斯地毯等。
歐幾里得原理     
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書名。希臘數學家歐幾里得所著,十五卷。因此原理由其所創,故以為書名。是幾何學最早出版的專書。也稱為「幾何原理」。
動畫藝術     
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動畫的基本原理與一般電影相同,不同的是因一般電影是由活生生的實物攝製而成,而動畫的畫面則是用木偶、幾何圖形、圖片或繪製等素材構成。動畫的啟蒙者是法人普拉妥(Joseph Plateau),於西元一八三一年發明,這種裝置是將分解為十四節段的畫面,畫在圓筒上,轉動圓筒,然後由針孔看去,畫面就能產生動態的感覺。
層態     
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岩層和水平面間的幾何排列的關係,依走向或傾斜兩要素,以決定層面在空間的排列方式。
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