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「翻轉教室」(flipped_classroom)     
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為家裡沒有網路的學生設計備案翻轉學習倚賴事先預習,若事前功課多需上網完成,老師需考慮到家中沒網路或電腦的學生,提供他們預習資料的替代方案。 關鍵字中文關鍵字:翻轉教室英文關鍵字:flipped classroom 資料來源1. 深耕教與學電子報:http://www.teachers.fju.edu.tw/epapers/index.php?option=com_content&task=view&id=366&Itemid=3692.《親子天下》第44期,2013.04,http://www....
混沌理論     
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混沌理論定義混沌這一個詞語原本是指宇宙還沒有形成之前的混亂狀態,是兼具質性思考還有量化分析的一種方法,很難依照既有的規則給予完全的控制或預測。背景1960年代左右,美國的一位氣象學家Edward Lorenz在電腦上模擬氣候類型,不過正當他把一個數值提高,再送回去模型的時候,發現本來幾乎很微小的差異,竟然完完全全改變了實驗的結果。這個發現,就是著名的蝴蝶效應。1963年他便依此提出了混沌理論(Chaos),認為自然跟社會系統都是一個動態複雜的形式,在出現非線性的時後,就會有混沌的現象產生。混沌理論解釋了決定系統可能會產生...
NVIDIA     
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IA(隨後成為德拉威州企業)。NVIDIA保持低調直到1997-1998年,當時它發佈了RIVA個人電腦繪圖處理器產品線。它於1999年1月在納斯達克掛牌上市;同年5月,售出第一千萬個繪圖處理器。於2000年它收購了一代王者3dfx的智慧財產權。3dfx是九十年代中期其中一間最大的圖形處理器廠商。NVIDIA與很多OEM廠商,和一些組織建立起密切關係。2002年2月,NVIDIA售出第一億個繪圖處理器。目前NVIDIA和AMD供應了市場上大部分獨立顯示卡。NVIDIA最著名的GeForce繪圖處理器產品線於1999年首次...
資訊     
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1.電腦上指對使用者有用之資料和訊息的總稱。以別於未經處理過的資料。如:「資訊業」、「電腦資訊」。大陸地區稱為「信息」。
國立曾文農工     
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護科一班,班級數增加為四十三班,學生人數將逾二千人,夜補成立於民國七十四年有食品經營科、水電技術科、電腦電腦科、電腦繪圖科、合計九班,學生二百餘人。本校現有校舍,除中興、行知、敬學、勤工及大同等五排大樓外,尚有科學館、博學樓( 圖書館) 、實踐堂、活動中心、化工館、化工廠汽修館、汽修廠、駕駛教練場、男女生宿舍、餐廳、各科實習工廠及實習教室、機電館等十餘幢。設備方面,有圖書萬...
行為主義取向     
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與教學的差別,在於有無增強的情境。行為觀點在教學的具體應用就是編序教學,唯在六○年代中期式微。稍後的電腦輔助教學也是行為取向。史金納的主張於四○、五○年代達高峰,但至七○年代為認知取向所取代。然行為取向對教學設計的影響,如起點行為、行為目標的撰寫、表現評估的發展,及對教學歷程的量化評量迄今仍然存在。 關鍵字中文關鍵字:行為主義取向英文關鍵字:Behavioral approach 參考資料黃政傑著。教學原理,2011年初版,頁78-79,師大書苑有限公司。
關公面前耍大刀     
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(歇後語)自不量力。關公是三國蜀漢名將,最擅長耍大刀。自己的刀法遠比不上關公,卻在他面前耍大刀。比喻在高手前賣弄本領。如:「他是電腦專家,你竟敢在他面前賣弄,真是關公面前耍大刀──自不量力。」
E化學習     
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E化學習(e-learning)又稱電子化學習,是指運用電腦軟硬體設施提供學生電子化的學習途徑,使學生進行多樣、彈性、自主的學習,藉以擴大學習對象、提升學習興趣與學習效果的學習環境規劃。第二次世界大戰之後,美國為了提供大量退伍軍人免費的大學教育,開始討論學校如何同時進行大量的學習活動,加上1957年蘇聯發射全球第一顆人造衛星,刺激美國全力推動科學教育與電腦教育,電腦與教育的結...
螢幕     
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用來顯影的映像管表面,為電視、示波器、電腦的顯示部分。如:「這臺電腦的螢幕不穩定。」也稱為「螢光幕」。
要的反應,並適時地參與團體的討論。引導學習者針對問題進行討論,進而分析問題、找出相關資料和資源、使用電腦技術,練習確認問題與預測可能之結果,設立短期、長期的目標,適切地運用溝通技術,以掌握學習的過程,並發展終身學習的習慣與獨立學習之能力。根據上述所歸納之問題導向學習特徵可得知,整個問題導向學習之學習的過程是以學習者為中心,在小組中進行學習,且於 此過程中,教學者必須催化整個問題解決的過程,指引、誘導並支持學習者的主動學習,而非單方面講授或直接地提供學習者解決的方法,誠如中國諺語所言「給他魚吃,不如教他釣魚」之意。 問題導...
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