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資料結構     
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資料結構是研究資料間組成的關係或運作的學問,包括如何描述資料、存取資料、儲存資料及資料運作的演算法等問題。在使資料的儲存空間最少且存取的效率達到最大。一般較常討論的資料結構有堆疊、鏈結序列、樹狀結構、圖形、佇列、搜尋、雜湊、排序、檔案等。
  資料結構是在程式撰寫時,根據資料相互的關係所界定之資料存放方式,以方便資料的操作與存取。原始資料輸入電腦後,經過程式處理而成為使用者所要的資訊。在處理過程中能將資料彼此的關聯有效的表示出來,使程式設計師或系統分析師能精確的掌握資料,則可減少資料存取或移動的次數,增進資料操作的方便性。因此,需要界定資料的結構以便利程式的撰寫和系統的發展,並提高程式執行的效能。
  常用的基本資料結構,包括陣列(array),串列(queue),堆疊(stack),二元樹(binary Tree)等。
  資料結構是電腦系統內,資料排列與組合的架構,以使單一資料可達快速檢索的目的。當電腦程式設計師在定義電腦的資料結構時,在程式語言上必須先確定資料元素(Atomic Data)及資料架構運作單元(Data Constructor Operator)。以帕司卡(Pascal)電腦程式語言為例,整數、實數、布林邏輯符號及字母均是資料元素。資料架構運作單元則是使原始的資料,形成較為複雜形式的資料體,如排列(Array)結構或指標(Pointer)即是。
  資料結構依據架構的可變更性與否,分成靜態性資料結構及動態性資料結構兩種。靜態性的資料結構主要有排列及資料紀錄(Record)兩種資料結...
靜態資料結構     
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靜態資料結構在程式編譯的同時,就已經決定資料結構的位置及其大小,跟動態資料結構在程式執行時才做記憶體空間的配置剛好相反。參【動態資料結構】(dynamic data structure)。
相連資料結構     
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指儲存資料的記憶體位置是相連的資料結構,如陣列。
資料結構設計方法     
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由英國學者Jackson和法國學者Warnier共同提出的設計方法。強調正確的資料結構模型可以變換為現實世界中的正確模型。程式設計以資料結構方式來表現,此方法常用於小規模問題求解設計。
非相連資料資料結構     
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在程式設計中,指資料結構中的元件在記憶體中的儲存位置不是相連在一起者。參【相連資料結構】(contiguous data structure)。
資料結構導向設計     
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資料結構方法,對真實世界所做的問題求解設計。
圖形資料結構     
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指數字資料的邏輯順序,用於圖形顯示的圖形資料。
    
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相交、聯合。如:「結合」、「結識」、「結交」、「結伴」、「集會結社」、「義結金蘭」。
終了、收束。如:「結束」、「結帳」、「結案」、「結算」、「結業」、「了結」。
凝凍。如:「結凍」、「結冰」。
植物結果。如:「結了果實」、「樹上結了許多果子。」
構成、形成。如:「結仇」、「結怨」。
繩、線或帶子所結成的紐。如:「領結」、「死結」、「蝴蝶結」。
心中糾纏難解的地方。如:「糾結」、「心有千千結」。
表示保證或負責的文件字據。如:「具結」、「保結」、「切結書」。
結實:A>堅固。B>強健。如:「運動員的肌肉都滿結實的。」
結結巴巴:形容口吃的樣子。如:「他說話老是結結巴巴的,真教人著急。」
    
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財物。如:「資金」、「物資」、「資產」、「資本」。
費用。如:「工資」、「車資」。
年齡、學歷、經歷等身分條件。如:「資格」、「資歷」、「年資」。
天生的才智。如:「資質」、「天資」。
供給、幫助。如:「資助」。
資本家的簡稱。如:「資方」、「勞資合作」。
資料:可供參考或研究的材料。如:「原始資料」、「第一手資料」。
    
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組織。如:「架構」、「機構」、「結構」。
設想、規劃。如:「構思」、「虛構」、「構想」。
結成、造成。如:「構怨」。
作品。如:「佳構」。
搭蓋、建造。如:「構築」、「構屋結舍」。
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