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開爐     
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化工廠開始操作時的起動過程,稱為「開爐」。
魔術方塊     
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一種立體益智玩具。是一個五點七公分左右的立方體,每面由九個骰子狀的方格組成,三個一行,列為三段。透過內部精巧的裝置,無論縱橫或其他方向,都可任意轉動。原始的設計由紅、橙、黃、綠、藍、白等六種顏色組合而成,具有馬賽克風格的立體方塊,操作者只要將混亂的骰子面恢復原狀就算大功告成。發明人是匈牙利布達佩斯的雕刻家兼建築設計家艾諾魯必克。西元一九七九年大量生產,以英國為始,流行於世界各國。
踏板     
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2.鍵盤樂器裡,以足踩踏操作的部分。鋼琴、風琴均有此裝置。[例]鋼琴的踏板可控制琴聲的大小,及製造回音的效果。
視覺障礙兒童     
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也就要教他整體概念,而不是部分,這也符合完形學派的理論。(二) 做中學原則也就是讓視覺障礙兒童用手來操作,而不要只是老師口述。實際操作的學習比較不容易忘記。(三) 增廣見聞原則俗語說:「行萬里路,勝讀萬卷書。」我們應該讓視覺障礙兒童多戶走走,增加見聞。例如去爬山、去海邊、去逛百貨公司,告訴他們聽到的是甚麼聲音,聞到的是甚麼味道,以及摸到的是甚麼東西等等,提供他們視覺以外的學習,如此他們的知識會更廣博。(四) 具體原則顧名思義就是讓視覺障礙兒童學習具...
電子計算機     
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2.由積體電路及記憶體組成,專門用於做數學運算的機器。依其功能與使用對象的不同,一般可分商業用與工程用兩種。具有體積小,操作方便,價格低廉等特點。也稱為「電算機」、「計算機」。
循環規律     
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循環規律(Repeating-pattern)目錄1 規律活動2 循環規律3 教學過程4 關鍵字5 參考資料 規律活動首先應先介紹規律的樣貌以及如何無限延伸下去,可利用一些簡單的教材,或者具體物來讓學生實際操作,舉例而言,老師可在黑板上先畫上幾個圖形,接著運用口述的方式來突顯其規律之所在,如DO RE MI DO RE MI的歌唱旋律,則學生可較容易發現規律之所在,因而自然地說出下一個圖形或者下一個音符。另外,也可提供一些動態的課程,讓學生們活動到四肢,學生會較感興趣,且學習上會更有效率,舉例而言重複地起立蹲下坐下,則可...
航海日誌     
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記載船舶上各項事務的紀錄簿。主要作用在有系統的了解船舶的操作情形,以維持安全正常的航行。當海難或碰撞等意外發生時,航海日誌即成為查究責任及索賠的法定依據。
電鈕     
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在電器開關或調節等設備中用手操作的部分,多以塑膠等絕緣材料製成。如:「開關上的電鈕鬆了,難怪燈老是不亮。」
鍛工     
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1.把金屬材料加熱到一定溫度再加以錘打的操作過程。
進位加法     
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學生解釋看看題目之涵義,以了解是否真正清楚問題之走向。3. 分析問題結構:解釋提議後,可利用具體物的操作方式,來讓學生分析問題為添加的變化,因此是有關加法的問題,即牽涉到超過十以後進位的問題。因此了解問題結構後,可利用方瓦或是花片教學來引導進位加法之概念,例如可擺兩條方瓦紙條,分成十小格,分別也上1到10,因此在操過十以後即須運用到另一條方瓦紙條,漸漸導入加法進位之算法。4. 寫出數學式:了解問題涵義,以及分析完結構後,則可進一步寫下抽象的數學式子,例如8+5=( )。(註1) 研究算法進位加法有三種研究算法,而其差別...
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