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奈良美智     
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在1980年代後期即以發展出他以小人頭像為主的風格,奈良美智對於大頭和大眼型的小人相當著迷,他的特色在於塑造各種帶有情感的眼神,其中最知名的是斜視的眼神(有人說是代表憤怒、有人則說是代表了邪惡)。此外,奈良美智的作品幾乎不含有透視的背景圖,而只突顯人物,在1990年代後期,他也開始創作立體作品,主要是將他畫中的小人或小狗等,變成大型的立體雕塑。並採用不同媒材拼組的方式,如近年在紐約市展出的「流淚的狗」就是以大量膠布所組成基本媒材的。今日他的作品已被許多博物館收藏,如紐約現代藝術博物館和洛杉磯當代藝術博物館等。近期,他也與...
寶眷     
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尊稱別人的家眷。宋.陽枋〈與趙侍講劄子〉:「寶眷想隨軒在京,或只在於潛耶?」《三國演義》第七六回:「君侯寶眷并諸將家屬,俱各無恙,供給不缺。」
時間管理     
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間管理大師科維(S. R. Covey)曾提出時間管理發展至今已進入第四代,第一代時間管理的主要目的在於提醒人民減少遺忘,管理工具為備忘錄和查核表;第二代時間管理重點在於時間的規劃與籌備,管理工具是行事曆和工作清單;第三代時間管理除了規劃外,更進一步做到排定優先次序及時間控制,管理工具主要為規劃書,將相關訊息都登錄於規劃書中,列成進度表,每天進行規劃,也做成大事紀以提醒自己;第四代時間管理重點
傾銷     
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2.以較低價格大量銷售商品。目的在於打敗競爭對手,奪取市場,進而壟斷商品價格,攫取高額利潤,但所謂較低價格如何認定,有不同主張。
欲逸惡勞     
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此處所列為「好逸惡勞」之典源,提供參考。 《呂氏春秋.仲夏紀.適音》人之情欲壽而惡1>夭,欲安而惡危,欲榮而惡辱,欲逸而惡勞。四欲得,四惡除,則心適矣。四欲之得也,在於勝理。勝理以治身則生全,以生全則壽長矣。勝理以治國則法立,法立則天下服矣。故適心之務在於勝理。 〔注解〕 (1) 惡:音ㄨˋ,討厭、憎恨。
發問     
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發問(questioning)目錄1 定義2 發問的功能3 問題的類型4 判斷問題的優劣(註1)5 發問技巧6 關鍵字7 參考資料 定義是一種引發他人產生心智活動,並做回答反應的語言刺激(Sanders,1994;張玉成,1995等界定)。是由教師和學生相互問答,已達到教學目的的一種方法。主要功能在於訓練學生思考,刺激認知活動的產生。楊坤原(2000)指出,就教學而言發問是教師能以適當的、具有創意的問題來誘導學生的思考,以促進學生的自發學習,達到教學的目標。換言之,透過教師精心設計的問題,可以刺激學生進行思考,養成主動學...
日本歷史     
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說是更新世末期到完新世這一階段。相當於世界史中,從中石器時代到新石器時代。舊石器時代與繩文時代不同處在於:出現陶器、豎穴住居普遍、貝塚出現。草創期・早期・前期・中期・後期・晩期の6期に区分される。この頃の日本列島人は縄文式土器を作り、早期以降定住化が進んで主に竪穴式住居に住んだ。弓矢を用いた狩猟、貝塚に見られる漁労、植物の採集などで生活を営み、打製石器、磨製石器、骨角器などを用いた。繩文時代分草創期・早期・前期・中期・後期・晩期,共6期。此時,日本列島住民製作縄文式陶器,居住形式從早期開始固定化,主要住居是竪穴式住居,用...
柏拉圖的知識論     
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出來,進入以心靈之眼深思而得的理念世界,才能得到真知;因此所有的知識是經驗的回憶或回想,我們的心靈存在於「超越天空的天國」中。柏拉圖乃建議天文學家們不要讓「天空孤立」,而應善用「天賦的理智」。(註1) 關鍵字中文:柏拉圖的知識論英文: Course English Title Epistemology 參考書目註1王文科(1989)。學習心理學,頁39。五南圖書出版公司
    
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(tungsten,W)化學元素。原子序74。過渡金屬元素之一。鋼灰色,硬而脆,熔點及沸點是所有金屬中最高的,天然存在於鎢錳鐵礦中,主供製燈絲、車床工具和特殊合金等。
鄉里     
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1.家鄉。《晉書.卷五二.華譚傳》:「同郡劉頌時為廷尉,見之,歎息曰:『不悟鄉里乃有如此才也!』」《儒林外史》第三二回:「先君有大功德在於鄉里,人人知道。」
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