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戲劇性遊戲
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兒童遊戲理論家曾對遊戲做不同分類,一是把遊戲當作社會活動,一是把遊戲活動看作增進認知發展的活動。認知遊戲(Cognitive Play)的類型分為功能性遊戲(Functional Play)、建構性遊戲(Constructive Play)、戲劇性遊戲(Dramatic Play) 、有規則的遊戲(Ruled Play)。這種認知遊戲的分類以認知心理學者皮亞傑(Jean Piaget, 1896~1980)為代表。
戲劇性遊戲又名裝作遊戲(Pretend Play),以一個想像的情境來滿足兒童個人的願望和需要。開始是相當簡單的活動,年齡漸長才會發展出複雜的情節。假裝的常是某人... |
戲路
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指演員擅長詮釋、表演的角色類別。如:「那名演員為了讓戲路更寬廣,經常嘗試不同的角色。」
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戲棚頂个皇帝--威風毋久
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警惕人生如戲,不要因為一時得意,為所欲為,引怨招禍。例:佢升官無幾久,聽講又下臺了,就像戲棚頂个皇帝--威風毋久。(他升官沒多久,聽說又下臺了,真像戲裡的皇帝,做不了多久。)
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唱戲
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演唱戲曲。《儒林外史》第二三回:「親家要上門做朝,家裡就唱戲、擺酒。」
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入戲
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演員把感情融入劇情之中,以為自己是劇中人物。如:「她極為入戲,將紅娘這個角色演活了!」
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遊戲說
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1.一種藝術起源說。倡自席勒及斯賓塞,認為藝術源於遊戲衝動,而藝術即為遊戲的發展。
2.一種語言起源說。倡自丹麥人耶斯拍遜(Jespersen),認為語言起源於遊戲,發音機關即於此閒暇時的遊戲,信口訓練成功。
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假裝遊戲
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假裝遊戲又稱象徵遊戲或裝作遊戲,是幼兒將某物假想為另一物而遊戲。此類遊戲具有四個特徵:(1)將無生命的東西當成有生命;(2)遊戲依假想而進行;(3)在缺乏必需品的情況下模擬正常的活動;(4)經常模仿成人或別人做事。
假裝遊戲可以助長幼兒認知和社會認知技巧的發展,如保留概念、觀點取替(又稱角色取替)、問題解決及創造力等都與之有關。透過假裝遊戲,幼兒認識他的周遭環境,增加社會適應的能力。 皮亞傑(Jean Piaget)認為假裝遊戲有三種:(1)對玩物作基模行為的應用,如幼兒對洋娃娃說「哭」,並模仿哭的聲音;(2)以一物取代他物來扮演,如以尺學爸爸刮鬍子,以抱枕頭來... |
做戲的欲煞,看戲的毋煞。
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形容戲演得太好了,觀眾意猶未盡。
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視同兒戲
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將事情看成遊戲。比喻做事態度不認真。《初刻拍案驚奇》卷一一:「所以說為官做吏的人,千萬不要草菅人命,視同兒戲。」也作「視若兒戲」。
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曾經查過此詞彙的人也經常查詢以下字詞:
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貓頭鷹博士