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概念參考     
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  概念參考式(Conceptual Reference Model,簡稱CRM)一詞源自於國際博物館協會(International Council of Museums,簡稱ICOM)國際文獻委員會(Comité International pour la DOCumentation,International Committee for Documentation,簡稱CIDOC)制定與推展的一項博物館標準,全名為「CIDOC概念參考式」(CIDOC Conceptual Reference Model)。此一CRM主要目的是制定博物館界的領域概念與其詞彙,及概念詞彙間的語意關係。以...
計算機擬器     
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將某一廠牌執行的計算機程式,轉換成可以在其他廠牌計算機執行的一種程式。
抽象     
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一個分散式資料處理作業的巨觀描述稱作這個作業或是這個環境的抽象型。它是以抽象物件、埠、服務和精化的概念為基礎。
動態     
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一種物質型的表示,它在大小、重量與屬性等方面,皆與原型成比例之相似。
    
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用來製造器物的標準型器。例:這間店仔有賣當多做雞卵糕个仔。(這間商店有賣很多做蛋糕的子。)
通用系統擬語言     
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美國IBM公司研製的一種設計系統擬用的專用電腦語言。使用者可用這種擬語言撰寫所要擬的系統型,並輸入電腦進行擬。
異步傳送;非同步傳送     
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一種實現寬頻整體服務數位網路(BISDN)的傳輸式。在此異步(asynchronous)的意義指時槽的分配是依需求分配而非固定的,並非指傳統用以表示收送兩端時脈之不同。在ATM中,資訊流(data flow)被切成固定長度的封包稱為細胞(cell),然後在一虛擬電路(virtual circuit)上傳輸。故異步傳輸式有時亦稱為細胞中繼器(cell relay)。同【細胞中繼器】(cell relay)。
仿遊戲     
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  仿遊戲又稱角色遊戲。從人類遊戲行為的發展而言,大約三歲左右的小孩開始喜歡玩扮演的遊戲,此即所謂的仿遊戲或角色的遊戲。在玩耍過程中彼此分配角色,有人充當爸爸、媽媽、小孩等玩「家家酒」的遊戲,或扮演老師、學生,醫生、護士與病人,老闆與顧客等,這些是他們觀察家庭、同伴與社會上人際關係的反映。在這遊戲扮演的過程中,孩子脫離自身的立場,投身於別人的地位的行為,正意味著自我本位的自我中心時期結束,在透過遊戲活動中,演練社會上待人處事的規律、限制與價值觀,並與友伴建立了較深的關係,同時由友伴的反應中,開始建立社會我的印象,逐漸走向社會化的過程。同時也象徵著這個時期的孩童,其與別人的關係,已不似嬰兒時...
動態排程擬器     
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一種排程的擬程式,其能隨著系統不同的要而進行調度的排程方式。
型飛機     
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將實物縮小,用塑膠、木頭或其他材料製成的飛機。如:「你喜歡型飛機嗎?」
貓頭鷹博士
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