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正比例教學     
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舉例而言,當甲變大時,乙也會隨之變大,或者當甲變為原來的五倍時,乙也會變為原來的五倍,而有了此種有關質的理解後,則可進一步將變數間的關係分為以下四種:1. 商的關係:舉例而言,4/6=8/12。2. 差的關係:舉例而言,6-4=10-8,應用問題可為哥哥弟弟間的年齡差距與姐姐妹妹間的年齡差距相同。3. 積的關係:舉例而言,4*6=8*3,應用問題如長寬不同,但其面積相同。4. 和的關係:舉例而言,4+6=8+2,應用問題如分別拿兩種糖果,而其所得總糖果數固定。根據上述之舉例之後,則可漸漸引導出變數兩者間的關係,例如在和的...
幾何思維     
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,當第2層次充分了解後,應進一步建立學生關於性質為甚麼的重要性,以及體會到如何去從推論當中還證明此性質的必要性。舉例而言,當學生知道長方形的對角線會互相平分後,第3層次的學生應學習去探討,為何長方形必會有此特徵,以及此特徵對於矩形有何必要性,如此一來,學生才能確實根深蒂固的了解,各種性質所代表的涵義,以及圖形的性質從何而來。 第4階段(Rigor)此為思維中的最高層次,主要目標為對於幾何內的公理系統能做出有效的推論,因此須了解各種公理系統間的關係,以及其之間的差異所在,如此一來可去比較系統之間的差異,並且分析各種系統間的...
礦泉水     
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地下自然湧出或人工挖掘的富含礦物質的泉水。水中含有一定數量的特殊化學成分、有機物和氣體,有些可能影響人體的生理作用,或具有醫療效果。
電腦遊戲     
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一種娛樂性質的電腦程式。早期的電腦遊戲只是類似猜字方面的遊戲,具有簡單規則和提示句子的程式。由於硬體的進步快速及撰寫軟體技術的提昇,生動的聲光效果已是電腦遊戲的特色,遊戲的複雜度也跟著提高。大致可分為戰略、打鬥、角色扮演等類別。
百分之百     
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1.成分純淨的,沒有添加任何物質的。[例]百分之百純果汁。
社會科教學的建構教學模式     
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程序有較為周延的論述外,也有些學者係就實務狀況尚應加注意處來談,對在建構式教學的理解及實施上亦都有實質的幫助。例如潘宏明即認為:建構論者認為一對一的教學是幫助學生建構知識的最有效方法,但也考慮到由於教室中學生人數的限制,教師不可能長期使用這種方法,因此,教師可採下述的方法:1. 讓學生動手操作較具,具體的或半具體的。2. 在學生中找出幾個較優秀的,然後教師透過和這些學生的互動建立起教學模式,引導其餘的學生進行學習。3. 把學生分成幾個小組進行合作學習,在每一個小組裡,學生可透同件之間的討論、競爭、問難、模仿而增進學習的效...
肥肉     
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1.多脂肪質的肉類。《孟子.梁惠王上》:「庖有肥肉,廄有肥馬。」
物質文明     
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人類進化過程中,在物質的發現、創造、應用等方面的進展,稱為「物質文明」。
系統的意義     
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遭環境是否有產生交互作用。開放的存在體為實際與環境有產生交互影響,反之,封閉的存在體及與環境間並無實質的相互影響力。 天然生成做分類此類別中可分為天然的或者人為的兩者類別,自然的存在體即為大自然,或者一些自然生成的物質,例如人、植物、太陽等等自然形成的物體。另一方面,人為的存在體即為經過人力加工製造而成,例如建築物、時鐘、檯燈等等。 各學者之系統定義根據傅烈葛、邱洛華、卡斯特、羅森威、尹莫卡以及裴洛基諸位學者所提出來之看法,可歸納出系統的定義為強調交互作用、統整的、單一的、整體的等等相關概念,並且確切的說明了系統組成的各...
原質     
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最精純的、無法再析離出任何雜質的性質。如:「宗教教義大都教人如何去澈悟生命的原質。」
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