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金氏遊戲 - 教育百科
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國家教育研究院辭書
基本資料
英文: | Kim's Game |
作者: | 呂建政 |
日期: | 2000年12月 |
出處: | 教育大辭書 |
辭書內容
名詞解釋: 金氏遊戲是用來訓練童軍記憶觀察能力的一種遊戲,屬於童軍技能訓練中的中級訓練,訓練在一分鐘內觀察不同的二十四件細小雜物,必須記憶十二件以上。 據英國作家吉甫林(Rudyard Kiphling)所著[金氏](Kim)一書中所載,金氏,原名金保奧哈拉(Kimball O'Hara)乃駐印度愛爾蘭陸軍聯隊中某軍曹之子。少失恃怙,由姑母撫養。小時所交盡是土人兒童,因此能操土人語,熟悉土人生活。十二歲時,遇一尋找聖河的高僧,與之為友,共遊北印各地。在一次機遇中,被聯隊中之人證實其為昔日同僚之子,便照顧他、教育他。其後與一名販賣古董珠寶之商人魯根結識。魯根是一名情報工作人員,發現金氏熟諳土人風俗習慣,若加入祕密工作,必對政府有幫助,便著手訓練金氏觀察默記各種記號,此項訓練乃成為警探必經的重要課程。訓練開始,魯根取一盛各種寶石的盤子,令金氏看一分鐘後蓋上,令金氏說出寶石的種類與數目,初時金氏僅能默記數種,且不十分正確;但經多次練習後,已能準確默記。金氏又再經他種物品訓練,遂成為情報工作人員。 觀察是從考察環境裡各種事物的特點與狀況中養成推測其他事情的能力,在觀察訓練的初步,多採用金氏遊戲。除以金氏被訓練觀察的方式外,還可因各種情況作不同的改變。如在一暗室內,以手電筒照射置於桌面上之二十四件物品,看一分鐘後,關閉手電筒,各人將所記憶之名記下,以寫最多者獲勝;或到街上行走,記出沿街各家店鋪牌號及性質。其次如利用嗅覺、聽覺及觸覺遊戲,皆是很好的初步觀察訓練。 |
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資料來源: | 國家教育研究院_金氏遊戲 |
授權資訊: | 資料採「 創用CC-姓名標示- 禁止改作 臺灣3.0版授權條款」釋出 |
貓頭鷹博士